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Google 和 Unity 在移动游戏广告方面展开合作

96% 的手机游戏玩家不会付费玩游戏,而 71% 的玩家又不介意看广告以免费玩游戏。Google 移动广告业务和游戏引擎开发者 Unity Technologies 达成战略合作,来助推移动游戏广告的发展。

因为技术整合的复杂性,两家公司进行了多年的努力以达成合作的可能。

合作的重要性在于,全球游戏行业今年的半壁江山(51%)属于移动游戏,达 703 亿美元。用户每下载 3 个应用,其中 1 个就是游戏应用。

Google 的广告商将可以直接访问 Unity 全球移动游戏清单,即广告在游戏里出现的地方。Unity 获益的地方在于,开发者可以触及全球范围内的重量级广告商,这是 Unity 自己的广告解决方案所不能做到的。开发者由此可以赚更多钱。

Google 移动广告副总裁说,合作让整个生态系统都受益。

Google 获益的地方在于,超过 50% 的新移动游戏是在 Unity 上打造出来的。这使得 Google 可以更容易接触到开发者以及 Android/iOS 平台上的优质用户。Google 的通用应用广告系列(Universal App Campaigns)今年有望驱动 110 亿应用下载。

消费者每天投入 90 亿分钟的时间在基于 Unity 打造的移动游戏上,而移动广告的份额在游戏总收入中占比较小,这意味着对于效绩导向的广告商和品牌广告商来说,还有很大的潜力有待开发。

游戏玩家通过 Google AdMob 将看到更相关的广告,而更少接触到重复性的广告,这种变化将最终给开发者带去更多的广告收入。

每个月 Unity 提供多于 94 亿次的广告展示,有效和可见率达 97.8%,远高于应用内基准 54.7%,使得广告商有充足的发挥空间。

向游戏玩家呈现的广告有机器学习技术的力量,合作双方还致力于解决广告的缓慢和延迟问题。对于广告商来说,透明度是关键。开发者和广告商将能够看到详细的分析报告,以帮助他们理解为什么某些广告在特定时间呈现给了用户。

https://venturebeat.com/2018/08/02/google-and-unity-partner-to-boost-mobile-game-advertising/

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